home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Atari Mega Archive 1 / Atari Mega Archive - Volume 1.iso / sound / players / mplay.lzh / mplay.man next >
Text File  |  1991-07-24  |  2KB  |  58 lines

  1. PLAY(1)                          USER COMMANDS                         PLAY(1)
  2.  
  3.  
  4. NAME
  5.      play - play sound files
  6.  
  7. SYNOPSIS
  8.      play {file.snd speed | file.speed}
  9.  
  10. DESCRIPTION
  11.      Plays a list of files at specified speeds.  Files are buffered one
  12.  in advance, so while one is playing, the next is loading.  At this rate,
  13.  sounds can be played approximately continuously from floppy disk file
  14.  (and definately continuously from a hard drive).
  15.  
  16.      Speeds may be specified in the file extension, or after the filename.
  17.  Speeds less than 230 are interpreted as multiples of 100Hz.
  18.  
  19.      If any key is pressed while the sounds are playing, the current sound
  20.  finishes and the program terminates.
  21.  
  22. EXAMPLES
  23.      play x.snd 8000 y.100 z.80
  24.       -> Play x.snd at 8KHz, then y.100 at 10KHz, then z.80 at 8KHz.
  25.  
  26. NOTES
  27.      Supports TOS, ArgV, and Xarg argument passing schemes.
  28.      Tested under TOS 1.4 on ST.
  29.      Written in FTL Modula-2 with a small piece of assembler to process the
  30.  interrupt to actually output the sound.
  31.      The actual frequency used to play the sound is as close as absolutely
  32.  possible.
  33.  
  34. AUTHOR
  35.      Warwick Allison
  36.      warwick@cs.uq.oz.au
  37.  
  38. BUGS
  39.      Can only play up to about 21KHz or 22KHz on an 8MHz ST - maybe more
  40.  on faster machines - let me know.
  41.      It is a bit pig-headed with Timer A - it just uses it, then turns it
  42.  off, ignoring anything else that may have been using it.
  43.      Can not play at speeds < 230Hz (Except 100Hz and 200Hz).
  44.      Does not exploit STe/TT sound features.
  45.      Has not been technically tested.  For all I know it is out by 500Hz
  46.  on every sample - but I doubt it.
  47.  
  48. COPYRIGHT
  49.      If any large British boardgame manufacturer has a paper version of
  50.  this program for which it has the rights to produce a computerised version
  51.  that goes DING, then this program may not be legal.
  52.      This program is in the Public Domain.  Do anything with it - but any
  53.  trouble your cause (including, but not limited to keeping the household
  54.  awake) is your own resposibility.
  55.  
  56.  
  57. PLAY(1)                          USER COMMANDS                         PLAY(1)
  58.